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Lola Marié – Sojourn Studio

projet

Fanion

Fanion est un projet global visant à rendre le recyclage et l’upcycling accessibles à tous via une marque positive et décomplexée. Structuré autour d’un écosystème à 360° (identité visuelle, produits physiques et plateforme numérique), j’ai conçu chaque point de contact pour qu’il soit à la fois ludique, éco-responsable et doté d’une esthétique moderne à l’ergonomie sans faille.

Éco-conception

UI/UX design

Design éditorial

design produit

gamification

stratégie omnicanale

Identité de marque & Éco-branding

J’ai conçu un logotype en bas de casse, volontairement imparfait pour rappeler l’aspect manuel de l’upcycling. Le symbole (la flèche et le drapeau) évoque un parcours d’orientation pas à pas. Stratégiquement, l’intégralité de la charte utilise la palette *Ecobranding*, limitant le taux d’encrage (CMJN) pour réduire l’impact écologique des impressions. L’univers s’appuie sur un système d’icônes façon « stickers » colorés, insufflant une énergie joyeuse à la marque.

Le Kit de Démarrage Éthique

Pour accompagner les débutants, j’ai conçu un kit physique contenant des outils durables soigneusement sourcés (couteau suisse Victorinox en noyer, gants lavables, huiles essentielles bio, tissus certifiés GOTS/Oeko-Tex). Mention spéciale pour le design d’information : les fiches mémos ont été imprimées à l’encre végétale sur du papier ensemencé (140g), permettant au lecteur de les planter une fois mémorisées. L’ensemble est conditionné dans un emballage éco-conçu en carton ondulé.

Design Éditorial & Gamification

J’ai imaginé et mis en page une série de « carnets de transition écologique » (environ 68 pages). Pour encourager l’utilisateur, j’ai intégré une logique de gamification inspirée des jeux de rôle : le lecteur valide des niveaux (matérialisés par des badges/stickers thématiques) au fil de son apprentissage. La mise en page repose sur un code couleur strict pour faciliter la lecture (tutoriels, recettes, actualités, défis).

Une plateforme adaptée à la cible et aux différents besoins

J’ai pensé l’interface d’un site e-commerce couplé au « Réseau éco-partage ». L’expérience utilisateur (UX) a été simplifiée à l’extrême via une barre de recherche unique : l’utilisateur tape le nom d’un objet dont il veut se débarrasser, et l’interface lui propose instantanément des solutions locales pour le transformer (DIY), le donner, le vendre ou le trier correctement.

Stratégie de communication omnicanale

J’ai orchestré le lancement de la marque via une stratégie hybride. Sur le terrain (ciblage étudiant), j’ai opté pour du « guérilla marketing » avec des affiches à QR codes et des distributions de stickers. En digital, j’ai défini une ligne éditoriale spécifique pour chaque réseau (Instagram/TikTok pour le tutoriel visuel, Facebook pour la communauté, LinkedIn pour les partenariats B2B).

Livrable de fin d’études – Mastère ESDAC

Mémoire : L'upcycling dans le design numérique

Ce document retrace l’intégralité de mon travail de recherche de Mastère : de l’analyse de notre impact environnemental jusqu’aux concepts d’upcycling appliqués au digital.

Livrable de fin d’études – Mastère ESDAC

Dossier de conception : Projet Fanion

Plongez dans les coulisses de la création de Fanion. Ce document retrace l’intégralité de ma démarche de fin d’année : de l’analyse du besoin jusqu’à la stratégie d’éco-conception.